唯一的问题是,这些改革全部都是为了迎合欧盟的数字市场法案,所以,目前仅欧盟地区可以享受。
意味着我们再也不用去浏览器玩Xbox云游戏和GeForce Now等等了。
苹果规定, 第三方应用市场必须经过苹果的批准,用户首次使用时必须授予设备权限,一旦获得批准并完成安装后就可以随便安装其中的应用了。
以及安全性(无法传播恶意程序等)和隐私性(用户不知情时不可收集敏感数据)。
一个应用程序可以上线多个第三方应用市场,或者只上线第三方完全不进入App Store。
但为了便于管理,开发人员只能在不同的三方市场上线程序的单一版本(也就是不能为不同的市场开发不同的版本)香港进口运输。
不过如果开发者选择使用苹果的支付服务,需要支付3%的手续费,选择第三方支付系统则不需要。
言外之意,除了第三方应用市场,也能使用第三方支付系统,且相比苹果之前收取的27%手续费要少了很多。
佣金改革方面,对于仍然留下来的应用,苹果向开发者减征“苹果税”(从官方商店里下载的应用中产生的各种销售费用,比如游戏充值、订阅服务等,以及应用首次上架付费下载时):
以及一年以上订阅或小型企业支付的15%苹果税则从原来的15%降低为10%。
总结来说艺术水龙头,也就是以前大伙在App Store的应用要交15%-30%,现在只要10%-17%。
主要针对上线后火爆的应用程序——如果每年下载次数超过100万次,之后的每次安装每个App都要开发者支付0.5欧元(当地大概一瓶小瓶矿泉水的价格)。
其他改革方面,除了开头所说的在App Store内开放游戏流媒体服务(全球范围内),以及允许开发者在其第三方程序中提供NFC支付功能之外,苹果还在欧盟开放了浏览器的选择。
以前不管是谷歌、Edge还是火狐等等,他们虽然能在苹果系统上使用,但都是基于WebKit内核。
现在,苹果不管了,使用非WebKit内核的浏览器也可以在iOS系统上安装。
以上一切历史性改革,可以说基本全是迫于欧盟数字市场法案(DMA)的压力。
该法案于2022年通过,是欧盟迄今为止力度最大的一次遏止大型科技公司垄断竞争的出击(所以不止苹果受影响)。
它的规定很广泛,包括允许用户使用第三方程序或服务,禁止官方在应用商店内将自家产品排名在前,高于第三方竞争对手等等。
去年9月离子交换器,欧盟点名苹果,要求其App Store、Safari浏览器和 iOS操作系统必须遵守其规定。
除苹果外,欧盟还点名了亚马逊授权展、Meta、微软以及TikTok母公司字节跳动和谷歌母公司Alphabet。
像谷歌的Android操作系统也要改很多,但比起苹果来说,改动还是要少得多。
据了解,该法案将于今年3月6日正式生效水箱铜带,因此iOS 17.4的正式版也将在3月推送。
对于此次改革,苹果的不满其实已经溢于言表,比如在宣布浏览器内核新规定的发言稿中,官方就直接表达了怨气:
并直接指出新的规定(比如第一次打开Safari浏览器导航到某个网页时会跳出新窗口让用户进行选择)会打断用户的体验balabala……
其他引擎存在安全和性能风险,只有WebKit对iPhone用户来说是真正好用且安全的。
“生财利器”苹果税厦门骑行服,光是在2022年上半年就带来了130多亿美元的收入。